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首饰敏感字符鸡肋 法师PK太菜 强化几率太低 卓越装备洗练几率太低

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发表于 2017-11-26 15:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
      首饰三属性敏感字符太鸡肋。除了抽强跟合区的奖励,好像就没有什么别的地方可以产出双属性的戒指了。既然没有双属性的戒指,那么敏感字符三属性就是扯蛋。你们那个特权BOSS里面的那个商店出品的戒指之魂,再以前可以说除了能卖钱,就没有其他作用了。后来出了能兑换饰品结晶。现在这个戒指之魂除了兑换饰品结晶,一无是处。对于你们这个设定,我是不是可以想象到,你们感觉这个戒指之魂太费了,没什么卵用,所以自己都不好意思了,才有了这么一个设定。好让他的存在说的过去。建议在晶体商店和特权BOSS商店按照级别增加相应的双属性戒指的兑换........给广大玩家一些希望。
      法师PK太菜了。很多人选着法师的优势就是练级快,这个确实也是事实,法师升级的速度确实很快。但是法师PK上太菜了。面对召唤,就是一个召唤一个昏睡,就被带走了,很多时候你练出手的机会都没有。面对战士确实有机会出来,战士靠近值钱一个毒炎术,可以也就这个时候战士突然就冲锋过来了,你会发现这个毒炎术好像是未命中,而且这个情况经常发生。被晕以后,你会发现自己变得很脆,还没反应过来就死了。大师级别到45的时候可以有一个天赋加点,让你得法神附体能免疫眩晕持续5秒。本来以为有希望了 可是也没什么用。因为这个游戏里面,让两人PK的时候,你会发现如果你没有什么突进技能比如战士冲锋类似的技能,只要对方在不停的远离你得跑动,你会发现你的攻击技能上打不到对手身上的。那个又是一个什么样子的设定,攻击难道不锁定吗?还有你只要跑动,你的技能闪避就变成了100%。所以让你有了免疫眩晕的技能以后,不要高兴。你会发现你得对手根本不跟你打,他们会跑,5秒以后只要他们回头,就能带走你。更何况如果没有这个技能呢,你只能被其他职业按到地上摩擦,摩擦再摩擦。建议合理的调整各个职业的技能,尤其对于控制技能的合理调整,不能说只有那一个职业有眩晕的技能。或者本职业有其他方面的有利条件何以抗衡。比如战士冲锋可以眩晕对手3秒或者5秒,但是攻击的时候伤害变成原来的50%。或者说再法师受到眩晕的时候,起本身的提高一些防御或者减伤,等等。总之,希望策划综合考虑各个职业,亲身体验一下各个职业PK的情况,做出合理的修改。
      强化几率太低了。现在基本上强化到10就比较容易,自动强化就可以,但是从10往上可以说就一个坑爹的设计。你们所谓的那个50%给人的感觉就是0.5%的感觉。我真心不明白为什么从10上11是那么的困难。从11上12简直就跟买彩票中奖一样。我准备了2000到3000祝福,1000灵魂,1000玛雅,去强化了大约10件装备,而且经常再高强的时候,要失败几次,才去点那个想强化的装备,就是运用垫子的原理,结果到最后就成功了1件。我不知道你们有没有真心玩过这个游戏,我所说的这些材料如果靠打,就算是所有的BOSS全包,24小时不下线,那么最少也要半个月的时间。可是又有多少人有这么多的时间。如果你们自己努力了半个月,在把装备弄起了,再强化的时候却发现,自己的一切努力都是再闹着玩,那你还有心事玩这个游戏吗。建议彻底的修改一下强化的几率尤其是高强的几率,几率高了你可以提高一下强化时候材料的用量。这样平衡一下,你不能让大家的努力打水漂,最少也带给人希望。
       卓越装备洗练的问题。卓越装备洗练,尤其是三属性装备的洗练,太难了,想洗出3个好的属性真心太费劲了。10阶3属性装备洗一次1500.如果不打BOSS,你有可能一天下来也就能洗练个三次,五次,你手里的卓越装备就没有了。难道你要让打架都去人民币洗练吗?16.8元500点,洗一次要50多元。如果这样去洗练,那真有可能会把一个土豪给洗练到破产。所以建议调整一下几率,或者出相应的宝石去锁定一些想要属性。比如我想要加7速度,我洗出来以后用宝石锁定,下次再洗练的时候变动的就是另外两个属性,速度加7永远不变。这样就挺好吗。可以增加收入,还可以增加游戏的娱乐性。
        希望官方看到以后,能根据我的提问和建议做出更好的修改和调整,以此来增加游戏的娱乐性和人气。其他游戏,就是娱乐为主,收入高的,钱结余的多的就可以多充点,收入不够高的,结余少的就少充点。毕竟大家都还要生活。但是娱乐性高了,人气高,你们的游戏收入也就会自然而然的提高的。
         

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发表于 2017-11-26 15:38:54 | 显示全部楼层
法师的431万和战士的431万战力完全是两个概念.别想打赢战士.
发表于 2017-11-26 16:27:52 | 显示全部楼层
亲爱的wwyuyang:
      饮月会将您提到的:1.在晶体商店和特权BOSS商店按照级别增加相应的双卓越戒指的兑换,增加双卓越首饰的获取方式;2. 加强法师PK能力,加强各职业之间的平衡性;3.提高强化成功几率,尤其高等级强化成功几率;4.降低三属性装备洗练难度 这些建议,向工作人员逐一反馈。从字里行间,可以看出您一定是位热爱我们游戏的老玩家,对于游戏也有自己独到的见解。您提出的这些建议,饮月也是赞同的。您和我们一样有着相同的愿望,都希望游戏能越来越好。玩家满意是我们一直努力的方向,工作人员也很乐意听取玩家宝贵的建议,来逐步完善我们的游戏。像您提出的部分建议,我们也收到了其他玩家的类似反馈,相信随着版本的不断更新,这些方面都会参照玩家的建议并结合游戏的实际情况来优化调整,从而给广大玩家更好的游戏体验。
      端游奇迹MU自推出以来,就受到了很多玩家的喜爱,至今依然有很多老玩家为之着迷。而我们的页游《魔剑士归来》是奇迹MU的一次重生,更是奇迹MU的一次传承。我们会坚持不懈地努力,为大家呈现更完美的《魔剑士归来》。
      感谢您对游戏的喜爱与支持,祝您周末愉快!
发表于 2017-11-27 12:25:15 | 显示全部楼层
增加个用洗练石锁定想要的属性,不同的阶层,使用不同数量的洗练石。平民玩家多少也有受益。
发表于 2017-11-27 16:05:45 | 显示全部楼层
亲爱的qzpmgj:
      饮月会将您的建议向工作人员反馈,洗练石可以指定属性,确实可以降低洗练的成本,相信其他玩家也会和您有相同的想法,工作人员会慎重考虑这个建议的。如果之后的更新中对于洗练有相应的调整,我们会第一时间在官网公布。
      感谢您对游戏的喜爱与支持,祝您生活愉快!
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